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天命行者人物强度排名 天命行者哪个人物值得培养

作者:admin • 更新时间:2026-10-04
摘要:不少天命行者玩家都习惯按定位做横向筛选,这份天命行者角色强度排行一览正围绕这一点展开:将同位置英雄的核心优势拆开对照,能更直接地观察数值与机制的差距。如果走灼烧流,牛魔王很难被忽略。他的普通攻击只打敌方前排,倍率为40%物理伤害,但有30%概率为目标附加灼烧。大招火云漫天可对敌方全体造成80%物理伤,天命行者人物强度排名 天命行者哪个人物值得培养

 

不少天命行者玩家都习性按定位做横给筛选,这份天命行者人物强度排行概括正围绕这一点展开:将同位置英雄的核心优势拆开对照,能更直接地观察数值和机制的差距。如果走灼烧流,牛魔王很难被忽略。他的普通攻击只打敌方前排,倍率为40%物理伤害,但有30%概率为目标附加灼烧。大招火云漫天可对敌方全体造成80%物理伤...

不少天命行者玩家都习性按定位做横给筛选,这份天命行者人物强度排行概括正围绕这一点展开:将同位置英雄的核心优势拆开对照,能更直接地观察数值和机制的差距。

如果走灼烧流,牛魔王很难被忽略。他的普通攻击只打敌方前排,倍率为40%物理伤害,但有30%概率为目标附加灼烧。大招火云漫天可对敌方全体造成80%物理伤害,结束后还有25%概率再放一次;场上带灼烧效果的英雄越多,追加概率额外进步5%,累计上限30%,单回合最多触发2次,比单次触发的限制更宽。升到9星后,他对灼烧目标的增伤继续提高;登场即可拿到6%攻击,敌方每存在一名灼烧情形英雄,伤害再加5%;技能释放后的暴击表现也很突出,若组合铁扇公主这类稳定挂灼烧队友,层数起来后的输出会特别夸大。

控制给阵型里,嫦娥的定位很清楚。冥轮回爆会随机覆盖3个目标,每个目标承受120%法术伤害,并有30%概率附加魅惑。到达9星后,目标每有1点怒气,她的魅惑成功率可再提高3%,上限为30%。升星后若魅惑失败,会立即回复2点怒气,不浪费回合;下一次释放时,成功魅敌概率还能进步30%。继续提高星级,她每成功魅惑1名目标,己方输出顶尖英雄回1点怒气,队伍回怒明显变快。

如果对面擅长单体爆发,六耳猕猴很值得上场。锁天棍会优先锁定敌方攻击力顶尖英雄,打出280%物理伤害,同时有30%概率造成眩晕。9星以后,他的普攻也能附加30%眩晕;若眩晕没有命中,则改为扣除目标15%暴击和15%攻击;一旦眩晕生效,还会直接削减目标15%防御。普攻目标锁定为敌方攻击顶尖后,普攻和技能的眩晕概率都会来到30%。由于仍受概率影响,不能把眩晕视为稳定触发。

唐僧常被误解为纯治疗,其实他的增益更决定因素。技能可选择己方血量最低1名队友,恢复量等同自身攻击力90%。佛泽天地提供群体治疗,让全队回复60%攻击生活值,并附加10%暴击和10%暴击伤害;升到9星后,暴击增益进步到25%暴击和25%暴击伤害,只是不能叠加。施放技能后,还有60%概率让自己和己方攻击顶尖人物回复1点怒气。只要他在场,我方英雄没有暴击时会积累1层金蝉;一旦暴击出现,就清空当前全部金蝉层数,换取20%暴击提高。

盘古的方法相对吃怒气节拍。普攻阶段,他每持有1点怒气,伤害进步10%,顶尖到200%。9星后,只要队友行动,他有25%概率追加普攻,每回合最多追加3次;被普攻命中时,有35%概率反击,反击也计一次普攻伤害,每回合上限3次。完成追击或反击后,有30%概率回复怒气。后期普攻连续达到4次后,还能再次释放开天辟地,对敌方全体造成额外70%物理伤害。

天命行者人物强度排行概括里的结论可作为培养思路,若不确定,也可亲自验证。更主推从中选两个提前养成,由于后续会接触更多体系,所需英雄数量会变多,最好把不同机制人物都保留壹个。