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《The theothersideofparadise歌曲

作者:admin 更新时间:2026-09-07
摘要:棋盘上的每一格都关系着后续成长,玩家需要购买格子、解锁升级,并让受到保护的棋子彼此连接,形成持续运转的协同效果。随着布局逐渐展开,还要反复调整棋子位置、优化产出,最终把这张受国际象棋启发的棋盘完全收入,《The theothersideofparadise歌曲

 

棋盘上的每一格都关系着后续成长,玩家需要购买格子、解开更新,并让受到保护的棋子彼此连接,形成持续运转的协同效果。随着布局逐渐展开,还要反复调整棋子位置、优化产出,最终把这张受国际象棋启发的棋盘完全收入...

棋盘上的每一格都关系着后续成长,玩家需要购买格子、解开更新,并让受到保护的棋子彼此连接,形成持续运转的协同效果。随着布局逐渐展开,还要反复调整棋子位置、优化产出,最终把这张受国际象棋启发的棋盘完全收入掌中。

一款复杂到离谱的增量游戏

它看起来像国际象棋,感觉像 idle game,但玩起来更像:"这到底要如何优化?"。别指望那种这里+5%、那里+10%的更新——这套增量方法会逼你真正 动脑 选 perk,并据此 调整 你的方法。

实际方法

购买棋盘格和棋子,并摆放棋子来产出资源。

对看似无解的优化难题投入过多精力,顺便怀疑一下自己的理智。

去喝杯咖啡。也许再睡个午觉。

过来时数字已是数十亿,再把它们投入更新来赚更多。

叠加声望加成并重开,用最新的方法赚得更多。永远更多。

重复以上流程,直到整张棋盘都归你全部。

你大概率会 喜爱 如果你:

喜爱增量游戏,也懂点国际象棋

喜爱化解“我能把它推到多极点?”这种挑战

不介意重开流程来测试新想法

只想花上几小时在 绝望 和 满足 之间来回摇摆

你大概率会 厌恶 如果你:

想要那种不费脑、丢在后台就能无视的 idle game

不喜爱钻研密密麻麻的数值提示

在“类象棋”游戏里缺少部分官方制度会让你火大

期待深刻剧情、对白、电影式过场或 battle pass

开发者的话

我做这款游戏,是想看看在增量游戏里,战略思索到底能被推到多远。老实说,我觉得答案是:有点太远了。把这些类型混在一起确实是个怪主意,但我希望你们中有人会喜爱拆解体系、挖出令人作呕的优化路线。我真的很好奇你们会把它玩成啥子样。