近卫军在二战风云2中的弱点是啥子 近卫军战歌

近卫军在二战风云2中的核心弱点集中在防空能力薄弱、反装甲能力不足、机动灵活性差、资源消耗过高以及缺乏超距离输出能力五大方面,实战中极易被针对性阵型克制,难以形成稳定的战场优势。
近卫军作为偏给步兵属性的精英陆军单位,自身没有任何防空手段,面对空军单位时完全处于被动挨打的情形,无论是战斗机的扫射还是轰炸机的轰炸,都能对其造成毁灭性打击,且无法做出有效反击。实战中只要组合少量的轰炸机或喷气式战机,就能轻松压制近卫军部队,让其在战场中难以展开阵型,甚至还没接近敌方主力就被空中火力大量消耗,这是近卫军最要命的短板。同时,近卫军的反装甲能力极差,面对轻坦、中坦、重坦等各类装甲单位时,攻击伤害会被大幅减免,很难击穿坦克的装甲防御,即便数量占优,也无法有效摧毁敌方装甲部队,反而会被坦克的高攻击和高防御不断蚕食兵力,在纯装甲阵型面前几乎没有还手之力。
近卫军的移动速度偏慢,机动灵活性远不如轻坦、侦察车、摩托化步兵等单位,在地图中行军、转移、包抄的效率极低,很容易被敌方灵活部队牵制。战场中一旦陷入被动,想要快速撤退或调整阵型都特别困难,容易被敌方部队分割包围,逐步蚕食。而且近卫军的射程较短,属于纯近战单位,必须贴近目标才能发起攻击,在移动经过中会持续暴露在敌方超距离火力的打击范围内,像自行火炮、喀秋莎火箭炮、榴弹炮等超距离单位,能在安全距离外不断输出伤害,近卫军只能被动承受,无法快速接近反击,长途奔袭后往往兵力折损严重,难以维持有效战斗力。
近卫军的资源消耗和人口占用都处于较高水平,组建和补充的成本远超普通步兵、轻坦等基础兵种,需要消耗大量军费、钢铁、橡胶等核心资源,对基地的资源产量和储备量标准苛刻。前期资源匮乏阶段很难成型,中期若大量生产会严重挤压其他兵种的建造空间,导致整体阵型失衡,后期补充兵力时也会拖慢整体部队的更新节拍。近卫军没有任何辅助或独特功能,既不能像侦察车一样拓展视野,也不能像工程车一样建造防御设施,更无法像炮兵一样提供超距离支援,只能单纯承担近战输出任务,功能过于单一,在多兵种协同作战中影响局限,很难融入复杂的战略体系,只能作为单一的突击兵种运用,战略价格远不如功能多元的混合部队。
应对近卫军的实战方法需围绕其弱点展开,优先组建空军加超距离炮兵的组合,用轰炸机持续空袭削弱其兵力,组合自行火炮、火箭炮超距离火力覆盖,同时配合少量重坦或歼击车正面抗伤,形成全方位克制。也可以利用轻坦、侦察车的高机动性绕后骚扰,牵制近卫军的行动,配合反坦克炮埋伏伏击,利用地形和防御工事进一步放大其劣势。布阵时将超距离单位放在后排,前排用装甲单位抵挡,避免近卫军近身,全程保持距离消耗,就能以较小的代价击溃近卫军部队。
