少年三国志零孙策还差壹个啥子技能 少年三国志零孙策篇

孙策真正缺的不是继续堆伤害,而是直接回血或稳定续航的技能。现有核心机制霸王再世会根据所受伤害叠加攻击、移速、暴击和攻速,最多叠加300层,阵亡后还会继续战斗10秒,达到4星后延长至16秒;但孙策本身没有主动回血,血量过低时很容易还没叠出有效层数就被爆发带走。如果只能补壹个技能,优先选择自疗、持续回血、免伤护盾或减伤保命类效果,收益明显高于再次增加单次攻击或暴击的技能。
低星孙策适合走快速承伤、阵亡切后的用法,不必强求站场输出。4星及下面内容时,可以把孙策放在敌方后排输出的对应路线,利用重骑突进和阵亡后的持续战斗尽快接近弓手、谋士;队伍中组合华佗等恢复型军师,主要影响不是把孙策维持满血,而是让他多承受几轮伤害,尽量把霸王再世的层数叠起来。技能更新顺序提议先点虎踞鹰扬,再点勇冠一世,随后提高雄才遗志,最后补金创术;若已经运用华佗军师,金创术可适当提前。
5星以上的高培养孙策则应补足续航后作为主C培养,而不是单纯当一次性突击手。金创术满级可进步受到的全部治疗效果96%,它本身不是回血技能,必须配合恢复来源才能发挥影响;当孙策持续受伤并被治疗时,才能在不提前阵亡的情况下扩大输出。布阵时应让孙策和敌方主要后排对位,既方便锁定目标,也能减少绕路时刻;勇冠一世提供24点武力,附近没有己方主将时效果进步100%,因此孙策切入后排后应尽量保持单独作战,只保留小兵协同即可。
实战中最需要避免的是把孙策当普通前排长期硬抗,或者为了保护他而让治疗、护盾全部集中在其他主将身上。孙策受到伤害叠层,但被瞬间击杀时,未实际承受的那部分生活损失不会转化为层数,提高生活、治疗和减伤的价格因此都很高;资源不足时,4星下面内容只需投入到能完成切后任务的程度,主队资源有限可放入二队运用。资源充足并达到5星、6星后,再围绕恢复、对位和单独切后排构筑,阵亡后雄才遗志还能按孙策自身攻击为全体主将提供持续增益,补上的续航技能越稳定,整套机制越容易完整运转。
