原神有没有适合香菱前期的圣遗物主推 原神有哪些适合打卡的地方景点

原神香菱前期优先选择战狂2件组合流放者2件作为核心过渡圣遗物,其次可以运用角斗士2件组合战狂2件,没有成套部件时,直接运用属性合适的散件也可以正常开荒运用。香菱核心输出依靠80能量的元素爆发旋火轮,前期没有副本毕业圣遗物,不用强行追求四件套效果,2+2混搭的成型速度更快,资源消耗更低,能兼顾输出能力和大招循环能力,适配大部分开荒队伍。战狂两件带来暴击率加成,化解前期人物普遍暴击属性缺失的痛点,流放者两件提高元素充能效率,释放元素爆发后还可以为队伍回复部分元素能量,缓解香菱高额能量需求带来的充能压力,这套组合三星、四星部件都可以运用,大全球宝箱、普通秘境都能够稳定获取,收集门槛很低。
圣遗物主词条选择上,生之花固定生活值,死之羽固定攻击力,无需刻意选择,时之沙优先元素充能效率,队伍内有班尼特这类可以提供充能辅助的人物时,可替换为百分比攻击力,空之杯优先火元素伤害加成,刷差点火伤杯的情况下,百分比攻击力可以临时顶替,理之冠优先选择暴击率,前期暴击伤害加成收益有限,优先把暴击率拉高,保证旋火轮的伤害可以稳定打出暴击效果。副词条选择以元素充能效率、暴击率、百分比攻击力为优先,其次是元素精通,元素精通可以提高蒸发、超载等元素反应伤害,契合香菱打元素反应的输出逻辑,生活值、防御力词条前期可以暂时保留,不用直接丢弃,前期圣遗物替换频率高,不必反复刷取追求最佳副词条,词条大致合适就可以投入运用。
前期养成还需要结合香菱的输出机制调整方法,香菱的大部分伤害来源于后台持续生效的旋火轮,实战中优先释放元素战技锅巴,紧接着开始元素爆发,之后就可以切其他人物上场输出,让旋火轮在后台持续挂火,配合水系人物触发蒸发反应,以此放大整体伤害。充能属性是前期香菱的硬性指标,尽量把元素充能效率堆到160以上,避免出现打完一轮输出,大招迟迟转不出来的情况,武器优先选择渔获,该武器副词条提供充能效率,被动提高元素爆发伤害和暴击率,和香菱适配度极高,没有渔获时,西风长枪也可以用来过渡,进一步优化充能循环。队伍组合尽量带上班尼特,班尼特既可以提供高额攻击力加成,又能提供治疗,还可以产出元素微粒帮助香菱充能,大幅降低前期香菱的输出压力。
需要避开一些前期养成误区,不要强行刷取绝缘之旗印或者炽烈的炎之魔女套装,这两套属于中后期毕业圣遗物,前期刷取副本的消耗巨大,会浪费大量树脂资源,拖慢整体人物养成进度,等冒险等级提高,解开更高等级秘境之后,再替换成套毕业圣遗物。战狂四件套不提议前期刻意凑齐,四件套效果需要压低自身血量才能触发,开荒阶段生存压力大,压低血量容易出现暴毙的情况,两件套的暴击加成就足够运用。如果背包里面有属性杰出的角斗士部件,角斗士两件组合战狂两件也是很不错的备选,角斗士两件提高基础攻击力,适合怪物血量偏高的大全球战斗,散件组合的核心逻辑依旧是保证充能,再补足暴击和攻击属性,不要为了套装效果牺牲决定因素主词条。
