怎么占领率土之滨攻下的城镇 怎么占领率土之滨的城池

占领率土之滨中已经攻下的体系城镇,决定因素不是个人再次点击占领,而是让同盟完成城池中心的攻城条件:先取得进攻通道并处理城区守军,再击败城池中心守军,最后用攻城队把中心耐久降到0。城池中心归同盟全部,个人能够直接占领的是外围城区,也就是玩家常说的城皮;占领城区可以进步个人税收,但不能替代同盟占领城池中心。若地图上中心耐久已经为0,且归属显示为己方同盟,则城池已经完成占领,不需要个人重复操作。
实际攻城应按照铺路或连地—建立要塞—开城皮—主力破防—补刀清场—拆迁降耐久的顺序执行。攻城前先查看城池等级、守军兵力、中心耐久和盟内集合时刻,确认部队能够从己方领地、要塞或同盟允许的进攻位置出发;开城皮阶段由主力队清理外围城区,随后集中攻击中心。主力队负责击败守军,补刀队负责处理残余兵力,攻城队则在确认目标可以稳定取胜后出发,避免攻城值高但兵力过低的队伍提前送掉。城皮被打开后,通常需要在约1小时的攻城窗口内消灭守军并清空中心耐久,耐久归零后才会判定同盟成功占领。
不同阶段应采用不同配置,新人优先参与低等级城池,运用1支能够稳定击败守军的主力队,再配备1至2支兵力充足、攻城属性较高的拆迁队熟悉流程;如果战报连续出现平局或失败,应先补满兵力、恢复体力,再增加队伍数量。中期玩家可以把主力、补刀和拆迁分开安排,主力轮换进攻,拆迁队集中在守军被清空后连续出征;高等级城池则需要更多队伍分批抵达,并根据每队单次削减的耐久计算总轮次。武将攻城属性越高,战斗胜利后通常削减的建筑耐久越多,但攻城属性不能代替兵力,拆迁队仍必须具备击败残余守军的能力。
最容易造成明明攻下却没有占领的缘故,是只打了城皮、只击败了守军,或者把攻城队过早派出导致后续没有兵力拆耐久;因此每次出征都要确认目标格是城池中心,而不是外围城区,并在中心耐久接近归零时按照同盟指挥卡时刻出发,避免多队同时空跑或有失攻城窗口。中心耐久降为0后,同盟会获取城池归属及相应资源收益,第一次占领还也许带来同盟奖励;个人若要获取税收,应在战局稳定后再选择合适的外围城区占领,并保持该地和自身领地或同盟允许的连地关系。
