大掌门中可深入的关数有多少 大掌门防御弟子有哪些

大掌门开始深入敌后的关数门槛是180关,但不是单日打到180关就能进入。掌门需要连续两天完成血战,而且两天的闯关数都达到或超过180关,之后才会在血战方法中获取普通血战和高难度血战的选择。180关代表的是进入深入敌后的最低条件,不代表深入玩法只有180关,也不代表达到180关后当天就能随意切换难度。
正确的操作顺序是先完成第一天血战,再在第二天重复达到180关,满足连续条件后进入血战界面进行难度选择。选择普通血战时,按照原有制度继续挑战;选择深入敌后后,当天进行的血战次数都会采用高难度玩法,不能只把其中一轮改为深入、其余轮次保留普通难度。两天中的任意一天没有达到180关,就不能按连续达标条件触发深入选择,因此不要只看两天累计关数,也不要用一天打到300关来弥补另一天不足180关的情况。
刚达到180关的玩家应先把普通血战稳定下来,再思考深入敌后。若180关只是依靠临时换阵、反复刷新对手或极佳的属性加成勉强完成,进入高难度后很容易在中段提前失败;如果平时能够稳定超过180关,而且核心弟子在攻击、防御、血量和闪避等方面仍有余量,深入玩法才更适合用来换取更高收益。阵型培养不足时,优先集中资源强化主力弟子和决定因素装备,避免把培养丹、突破材料平均分给大量替补,否则达到180关的稳定性会持续下降。
血战选加成时应优先保证实际通关能力,而不是只追求当前显示的顶尖数值。前期对手强度较低,攻击加成通常能加快清场;进入180关附近后,防御和血量对持续作战的价格会明显进步,尤其是阵型中存在容易被单点击杀的弟子时,应根据敌方组合补足生存属性。遇到明显克制自身阵型的强敌,不要由于已经接近180关就强行挑战,先调整站位、替换低收益弟子,再判断是否值得继续消耗挑战机会。
难题的直接答案是180关,准确说法是连续两天每天至少达到180关,满足条件后才可选择深入敌后。普通玩家可把180关视为解开线,把稳定超过门槛视为实际运用标准;高培养阵型则可以在达标后选择深入玩法冲击更高关数和奖励。具体能深入到几许关没有统一固定值,最终取决于弟子质量、缘分完成度、装备属性、血战加成以及对手组合。
