地下城堡2如何增加负重上限 地下城堡2如何去图15

地下城堡2负重上限主要由出战四名英雄力量总和决定,提高负重上限分为人物养成、阵型组合、装备道具加成三条核心途径,组合合理的探险物资管理习性,可以大幅延长单次地牢寻觅时长,避免中途因负重填满被迫回城。每1点力量对应1点负重,全部提高队伍总力量的养成操作,都会直接拉高整体负重上限,这也是提高负重最核心的底层机制,很多新人容易混淆背包格子和负重数值,背包只决定可存放物品数量,负重上限管控全部道具重量,二者需要同步兼顾。
人物养成是长期拉高负重上限最稳定的手段,酒馆招募高质量英雄,SS级英雄力量成长属性远高于普通人物,更新、升星、完成转职都会持续提高力量面板数值。优先培养野蛮人、战士这类力量成长偏高的职业,这类人物等级提高后力量增量可观,法师、巫医偏给魔力属性,力量成长偏低,如果队伍全部组合法系人物,很容易出现负重不足的情况。养成经过不要零散培养多名低星人物,集中资源成型四名主力,四名主力总力量提高之后,负重上限会得到质的飞跃,不用频繁来回往返庇护所整理战利品。
装备和唯一背包道具可以在人物力量基础之上额外叠加负重,锻造、副本掉落带有力量词条的武器、饰品,能够直接补充单名英雄力量,间接拉高整体负重。各类背包类道具属于直增加负重的独特装备,龙皮包、大型背包可以装备在人物饰品栏,装备后直接增加固定负重数值,该加成独立于力量属性之外,属于快速补全负重缺口的应急方法。中后期刷取战利品时,可以筛选附带力量加成的战利品进行佩戴,积少成多补充队伍力量,适合寻觅长距离地图、挑战长线副本之前临时拉高负重,一次性收集更多掉落物资。
除了提高负重上限本身,优化探险物资组合也能变相缓解负重压力,外出探险不要携带过量备用武器、多余防具,只备好足量食物、回城卷轴、应急药水,空出负重空间存放怪物掉落战利品。野外拾取重量较高的矿石、兽皮可以就地分解,分解后的材料重量更低,能够节省大量负重空间,避免负重快速堆满。新人不要盲目追求负重数值溢出,负重只需要匹配单次寻觅路线,合理组合力量型人物、力量装备、背包道具三者,就能平衡战力和负重,不用为了负重强行替换成型输出阵型。
