泰拉瑞亚的普通玩法开启方式是啥子 泰拉瑞亚普通宝箱怪怎么召唤

泰拉瑞亚普通玩法也就是游戏标注的典范玩法,需要在创建最新全球时,完成人物创建、选定全球参数后,在难度选项界面选中典范即可开始,无法在已有存档中切换难度档位。
进入游戏主界面后,先选择个人或多人入口,两种游玩渠道都能正常创建普通玩法全球。先完成人物搭建,人物难度主推选择软核,也就是普通人物,该类型人物死亡仅掉落钱币,适配普通全球的平衡机制;旅途唯一人物只能进入旅途全球,无法匹配普通玩法,中核、硬核人物容错率低,不适合初次尝试普通玩法的玩家。完成捏脸、命名后保存人物,回到人物列表选中建好的人物,点击新建全球按钮进入地图配置页面。页面内可自定义全球名称,种子栏默认留空就能随机生成地图,也能输入特色种子改变地形分布,随后选择全球尺寸,个人游玩优先小全球或中全球,多人联机可选择大全球,不同尺寸仅影响地图延伸范围,不会改动普通玩法的怪物属性和掉落制度。完成尺寸选择后会跳转难度选择界面,界面四个选项里第二个典范就是普通玩法,确认选中后再选择腐化或猩红其中一种邪恶地形,点击生成等待地图加载完成,普通玩法全球便成功开始,后续直接点击该全球存档就能进入游玩。
需要分清人物难度和全球玩法的不同差异,二者属于两套独立配置,普通玩法特指全球难度,人物软核只是适配该全球的最优选择,即便运用中核、硬核人物,进入典范全球依旧算作普通玩法游玩。普通玩法下敌怪、Boss的血量、攻击数值为游戏基准标准,没有专家玩法唯一宝藏袋,也不存在大师玩法独有的圣物、额外饰品栏,死亡惩罚仅局限人物自身道具掉落制度,肉山后困难玩法的怪物强度提高幅度平缓,适合玩家完整熟悉全部主线流程、资源分布和Boss基础打法。不少玩家容易混淆旅途玩法和普通玩法,旅途玩法自带物品复制、难度自在调节功能,偏给建筑休闲,而普通玩法保留游戏原生生存寻觅逻辑,全部道具、Boss掉落均为原版基础设定,没有额外简化机制。
多人联机开始普通玩法的流程和个人基本一致,由房主创建典范全球存档,其他玩家运用任意非旅途人物即可加入,房主创建全球时选定的普通玩法难度会同步影响于全部联机参和者,怪物刷新强度、战利品掉落标准统一遵循普通玩法制度。已经生成完毕的全球无法修改难度,若选错专家、大师玩法,只能从头创建存档选择典范档位,旧存档的道具、建筑无法直接转移,可通过在普通全球搭建储存箱,用同一人物搬运物资,降低从头开荒的成本。长期游玩普通玩法时,可组合软核人物稳步推进游戏进度,先寻觅地表、地下基础资源,逐步挑战克苏鲁之眼、骷髅王、肉山等主线Boss,熟悉完整流程后再切换更高难度全球挑战更强战利品。
