三国志SLG版中怎么将主城迁移到分城 3dsll三国志

三国志战略版中将主城迁移至分城点位,需先拆除原有分城、在分城地基完成主城迁城操作,全程需凑齐迁城硬性门槛并规划土地布局,分城原有建筑会随拆除清空,主城完整转移至该地块区域。想要完成该操作,首先要理清两套核心前置标准,一是主城迁城通用限制,二是分城点位唯一土地标准,两类条件缺一不可,任意一项不达标都会直接阻断迁城流程。通用门槛包含名声数值达到5000、城内全部部队全部回城待命,主城内部不存在任何正在更新、建造的建筑,账号未处于俘虏情形,距离上一次全城迁城操作已满冷却周期,同时提前储备500金铢作为迁城消耗;分城点位的独特标准为目标中心地块等级必须达到6级及以上,围绕中心地凑齐11块无任何建筑、无城池覆盖的相连领地,形成标准H型城池地基,原有分城需要提前拆除,拆除后地块才会清空可用于主城迁入,未拆除的分城会占用地块判定,体系无法识别为可用迁城区域。
完整操作流程分为拆城、铺地、迁城三步,第一步处理原有分城,打开地图定位目标分城,点击分城建筑选择拆除选项,拆除完成后等待地块解开,原分城占用的11块相连土地全部恢复空白可占领情形,拆除不会返还建造分城消耗的四类基础资源,提前预留资源避免发育断层。第二步铺筑主城迁城地基,以6级中心地块为核心,派遣铺路队伍依次攻占四周10块相邻空地,全程保证地块上没有营帐、箭塔、拒马等任何建筑,铺地完成后打开政厅界面,点击底部君主分页,在功能栏选中迁城按钮,体系会自动扫描全图符合条件的地块区域,勾选此前铺好的原分城点位,界面会弹出主城迁城勾选框,确认选择后消耗500金铢,通过谋臣意见弹窗确认操作即可完成迁移。迁城完成后,主城全部建筑、科技、仓库资源、编制部队全部完整保留,不会出现等级掉落、兵力损耗,原本主城的地块会变为无主空地,可从头占领用于搭建营帐、屯田或者新建分城。
实操经过中有多处容易忽略的细节会导致迁城失败,首先冷却周期为主城、分城迁城共用,无论此前迁移的是主城还是分城,都要等待完整冷却周期才能再次操作,频繁切换迁城目标会白白浪费金铢;其次部队待命标准覆盖全部编制队伍,屯田、铺路、驻守在外的分队必须全部召回主城,分城驻扎的部队无需收回,但主城不能留存外出队伍;土地判定上,11块相连地块不能出现他人领地、同盟共享地,哪怕单格土地存在小型工事,体系都会判定地块存在建筑无法迁城,铺地阶段优先清理地块上全部临时工事。资源规划层面,迁城前提议将仓库资源控制在安全存储上限,主城转移后资源产出建筑正常运作,原分城点位顶级地密集,迁城后能直接依托6级中心地获取稳定高产量,适合同盟集合、前线作战、资源州长期发育,对比拆除分城重建主城的方法,直接迁城无需重复消耗大量木材、铁矿、石料、粮食,仅消耗固定金铢,大幅节省建造等待时长,适合需要快速调整战略点位、转移主力发育核心的玩家。
独特剧本环境下可组合唯一提案降低迁城成本,解开大兴土木提案后,分城支持单格城砦和11格大城形态自在切换,若仅临时转移主城点位,可先将原有分城缩建成单格城砦腾出完整11格地基,完成主城迁入后再处理废弃城砦,不用直接拆除分城,减少资源损耗。长期战略规划上,主城迁移至分城点位多用于前线战区抱团发育,迁城完成后可依托周边同盟城池形成联防体系,分城原本适合驻扎屯田队、准备兵队伍的定位,交由旧主城地块从头搭建分城承接,实现主城主攻、旧地分城产资源的双线发育布局,避免单城池资源产出不足、部队编制不够的短板,同时迁城后可从头规划营帐、拒马、箭塔的布置,围绕主城打造多层防御工事,降低被敌军突袭俘虏的概率。
