怎么利用攻城掠地思维进行木厂改造 攻城掠弟结局怎么样

木厂改造是提高资源生产效率的决定因素环节,其核心在于合理规划改造顺序和资源分配。首先需要明确改造条件:完成161级解救嫘祖后裔任务并收集足够的改造图纸,建筑等级需达到160级。改造图纸主要通过功勋箱子获取,每天限量且无其他渠道,因此需优先用于决定因素区域。改造顺序应遵循民居→木场→农田→兵营→矿场的固定流程,每完成壹个区域可解开增产、减耗或扩仓等效果。木材区全部改造完成后还能获取7天丝绸产量翻倍的增益,这对中后期资源积累至关重要。
改造经过中的策略性体现在图纸的阶段性运用。提议先将单个区域更新至三星再处理下一区域,而非分散投资。三星改造可永久提高丝绸之路派遣消耗减少1%的效果,16个区域全三星叠加后总计减少16%,对长期资源收益影响显著。若图纸紧缺,可先完成全部区域的一星改造以激活每天临时增益,再逐步提高至二星、三星。需改造增益效果不叠加,例如同时激活一星和二星效果时,仅取顶尖值(5000丝绸消耗减少),而非累计8000。
木厂改造和主城其他体系存在联动机制。完成165级解救周公后裔任务后,可对已改造建筑进行二次更新,需消耗周公图纸。二次改造的星级提高会同步增强丝绸之路派遣收益,每小时额外增加2个丝绸产量。这种设计标准玩家平衡短期收益和长期投资,例如优先更新高频运用的资源区。改造进度会影响农场解开条件,需确保木场完全改造后才能推进后续内容。
运用木材生产加速道具可缩短改造周期,但需权衡金币或钻石消耗。主城界面右侧的鲁班新城图标是改造入口,提议定期检查功勋榜以补充图纸。培训销售人员虽属支线任务,但能间接提高资源转化效率。若卡关,可回顾161级典韦副本的二次挑战条件,或检查是否遗漏嫘祖后裔任务的决定因素节点。
其设计逻辑体现了攻城掠地分层解开,环环相扣的核心思考,玩家需在有限资源下做出最优决策,最终实现生产效率的阶梯式跃升。
