手机游戏幻影武器组合主推 手机游戏幻影攻略
一、泰坦之旅手机游戏职业主推 泰坦之旅手机版绝顶职业主推
在泰坦之旅的全球中,有很多职业,而且不同职业可以组合形成新的职业,变化特别的多。
泰坦之旅手机版绝顶职业主推
狩猎的性格很强。弓和矛盾组合是全部含狩猎职业的不二之选。
PS.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,1×95×5。狩猎已经有很高的穿刺加成了,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好。(同理,伤害最大化应该尽量加力量,而不是敏捷。)。
狩猎+防御=守望者,评分:25
两个强势专精的最佳配合。防御上就俩字——无人能敌。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。防御有不低的物理伤害加成,狩猎的高穿刺伤害。DPS也是数一数二的。装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。最大化穿刺伤害,又照顾盾击伤害。
狩猎+梦幻=罗马占卜师,评分:25
狩猎和资料片王者的组合,两个专精的技能上就有80?,60%的闪远, 43%的移动速度。矛用梦幻的武器技能,不浪费。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖。后期装备上注意一下就双闪了,前期可以堆点回血,草药加龟息,很容易就能弄出几百的回血速度来。
狩猎+盗贼=强盗,评分:22
强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。遇见Boss,致死打击一下化解。狩猎+天然=训林客,评分:18
天然的技能对狩猎都很实用,弓手带宠物也是很传统的猎人人物。很天然的组合,很天然的强大。天然的狼能提供90%的物理伤害加成,不过狼需要特别特别多的点数。
狩猎+战斗=杀戮者,评分:18
战斗对射箭没有啥子提高,双持和武器大师由于矛的关系也用不上。主要是用矛时,战斗精华的武器技能——冲击。75%的伤害加成,还有各种实用效果。矛战风两次伤害,也有不错的攻击力。战斗有30%闪避近战,结合狩猎50?加成,很容易对近战免疫。对超距离呢,好在狩猎并不怕超距离。
狩猎+风暴=贤者,评分:16
风暴有很多不错的技能,咒语打断和暴风,其他的对狩猎并没有啥子帮助。虽然游戏中有很多冰弓电弓,不过不要被迷惑,专注于物理和穿刺伤害才更强大。
狩猎+死灵=骨法师,评分:12
狩猎防御能力不错,不需要吸血。狩猎的战斗方法又是超距离为主,不如何用得上死灵的光环。死灵没啥子狩猎用得上的物品。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了。
二、战棋类手机游戏排行榜前10名
战棋类手机游戏排行榜前10名:
1、《梦幻模拟战》
梦战是特别典范的日式战棋RPG,紫龙将其移植到手机游戏平台上,表现力竟等于不错。可以说是时下战棋手机游戏中特别具有代表性的壹个了,不少同类游戏都有借鉴。玩家需要了解其中的英雄技能、特性、转职,各兵种之间的克制效果等一系列内容。
2、《天地劫:幽城再临》
同样是紫龙旗下的游戏,典范天地劫ip,相相对梦战,天地劫手机游戏做了一些简化内容,以让更多人容易上手。其画面水平在同行中应该是极致的了,全程剧情人物语音,方法也特别的硬核。
3、《最终幻想:勇壮启示录幻影战争》
SE旗下典范的战棋系列游戏,史诗级的剧情故事,加上那种偏中世纪的画风,给人以特别杰出的尝试。当然由于方法相对的复古,上手是会有点难,如果你玩惯了快餐游戏,那么也许是需要一点时刻去适应。
4、《妖怪正传》
拥有水墨画风的寻觅类方法游戏,其核心是策略战棋,寻觅则是其衍生方法。玩家可以在荒凉的村庄里画符捉妖,又或者是听一些奇奇怪的听说。
5、《苍之骑士团2》
苍骑是sega旗下典范的ip,也许有的小伙伴好还看过它的动画呢!苍骑2算是特别复古的日式战棋,尤其是画面和建模,那是真的“复古”,不过一般喜爱策略战棋的人似乎更在意核心方法是否精妙有趣。
6、《三国志吕布传》
三国第一猛将吕布的威名相信很多人都听过,以吕布为主人公展开的虚构剧情故事,典范的战棋方法。以吕布为主要人物,通过战斗一步步改编大结局,最后复兴汉室。
7、《水浒宋江传》
水浒传的故事相信大家都听过,对宋江这个人物的争议也是有的。而这款水浒宋江传则是以宋江视角为主的策略战棋类游戏,你要收集好汉、培养他们,接着通过壹个又壹个关卡,挑战各个试炼。
8、《斗兽战棋》
丰盛有趣的斗兽战棋,和传统战棋动辄玩半小时的漫长尝试不同,这里只要三五分钟就可以结束一场对局。只要你是热爱策略、热爱竞技的方法,那么它一定能给你带来未曾有过的尝试。
9、《汉家江湖》
有着丰盛内容的战棋类方法武侠题材游戏,曾获取app热游主推,并入选本土最佳独立游戏奖项。你对江湖的各种遐想,对自在的给往,在这里都可以找到。
10、《诸神皇冠》
典范的本格战棋类方法,有着特别多的人物、多种属性、上百种装备、数百个关卡地图。游戏自在度还是很高的,可以让你在这片广袤的大陆上自在驰骋。
三、大话西游手机游戏平民队伍装备组合主推 血队敏队玩何者好
队伍的组合思路:血队—中敏血男人,高敏女魔,负敏鬼,负敏仙,附混男魔
1、中敏血男人
装备配置:三阶武器,神兵衣服及帽子,敏鞋(资源不够,120敏鞋就可以),佩饰:卧雪,罗睺等职业套均可,凑齐了哪套的珍藏就用哪套
宝宝:卡敏冰块首发,带吉人和朗月,满混冰抗,600敏左右,其余全部闪现冰块,闪现宝宝全带仙风道骨以及妙手仁心,第一次序的闪现宝宝最好为顶级闪现带春风拂面,带隐身更好,不过大家队没有隐身。
修正、抗性、加点:三世女魔修正;混冰点满到155,睡和遗忘125左右,一点抗也不偷;加80左右敏,控制敏在450左右
出手提议:首回合出冰,点对面仙族控制,控制住对面的宝宝,由于这个层次(千元党)PK的宝宝一般都是修炼不够,很多玩家都是点满混和遗忘,控制住宝宝等于断了对方的补给,这很决定因素。后续回合,看情况进行出混和补冰。
一些解释:用敏鞋而且控制敏在450左右,虽然用抗鞋的鞋子而且加全血可以进一步进步抗性而且增多血量,但血队除了女魔出手外,2000敏到200敏这个敏的空间段属于我方出手的真空期,而200到400敏之间属于很多全血及全攻宝宝的敏区间,男人敏过低,等于在这个危险区间无险可守,男人可以敏稍稍高点,避免对面队伍打的不认真,带着龙马出战,结局由于男人敏过低,被壹个攻宝宝搅局,或者被对方的山妖、冰块、猫之类的换蓝。关于闪现隐身宝宝,闪现宝宝的最佳情形为高闪、隐身、仙风道骨、妙手仁心、春风拂面、视死如归,但闪现宝宝需要2个以上的人物能够各自出到3个以上才能形成较好的实战效果,这样会影响大家队伍的装备的组合,索性舍弃。比如我男人号可以买4个隐身,然而势必要舍弃对四阶武器的追求。
2、负敏鬼和仙
装备配置:三阶负敏鞋子,四级神兵套(武器、衣服、帽子),120顶级项链(忽视对应法术)。男鬼断鬼珍藏(很决定因素),女仙残梦(差一件)
宝宝:卡敏龙女,男鬼龙女尽量常规一些,毕竟要承担拉鬼的重任(高血,吉人,朗月等),女仙龙女全部PK技能(讨命,悬刃,遗患,报复,吉人),后续闪现宝宝全带仙风道骨以及妙手仁心,带隐身更好。
修正、抗性、加点:三世男魔修正;混冰点满到130左右,睡和遗忘125左右,坚定不偷抗。男鬼法加到6万,女仙加满300法后全血(珍藏残梦齐了以后准备550灵)。
出手提议:点对面仙回和秒,宝宝拉杜若。
一些说明:男鬼和女仙都在和对面的仙鬼比脸,看谁最慢,正常情况,男鬼和女仙应该保持壹个男鬼能拉起女仙的节拍,但这意味着我方男鬼需要故意下宝石或者不吃速卡,我觉得是在浪费装备属性。这样的组合,意味着对面的三阶负敏仙极大也许慢于我方男鬼,那我方就陷于极为被动局面。索性不故意为之,满修正满宝石顶尖速卡,鬼和仙全部和对面拼脸去。目前大家队的男女仙都在奔着四阶鞋子去,男鬼已经够钱,坐等140级,女仙还有一些仙玉没换。
3、高敏女魔
装备配置:三阶敏鞋,神兵套(武器、衣服、帽子、项链)
宝宝:负敏龙女,越慢越好,正常技能。
修正、抗性、加点:三世男魔修正;混冰遗忘点到上限,其余抗三尸。
出手提议:首回合抽男鬼,后面回合看情况出盘和抽。
一些解释:首回合抽,可以消耗对面一些法和血,减轻后续回合压力,而且在对面有范式的情况下,可以有效地防止对面范式出手(被抽后,范式无法触发兵临城下)
4、大力附混男魔
装备配置:大力仙器套,无价幻影
宝宝:连击附混冰龙马(抗冰)
修正、抗性,加点:大力加点;抗性修正;混冰点到满,不用抗遗忘,其余点物理
出手提议:人物和宝宝全部冲着对面男鬼去
一些解释:由于本队男魔玩的时刻教晚(开区1年后才开始玩),上面对男魔的配置纯属由于等级落后的一种方法,其实这种队伍,搭壹个中敏仙或者女人之类都可以。
队伍里部分装备和宝宝展示:
女仙装备:
女仙忽视:
男鬼装备:
男鬼忽视:
女仙纯PK龙女面板数据:
女仙纯PK龙女技能:
女魔高负敏龙女面板:
女魔高负敏龙女技能: