手机游戏打野武器加点主推 手机游戏打野武器怎么弄
一、lol手机游戏:终于用龙女/武器打野上钻石啦,同享一下策略心得
作者:NGA-枫小样儿
和女兄弟双排的,她玩辅助我玩打野。全程90%的局用龙女,10%武器。
先说龙女经验,说实在话,当前版本龙女有些偏弱。遇到会玩的打野,野区不仅被反烂,打龙还容易被蹲。由于龙女的机制,对手太容易猜龙女要干嘛了。但好在钻石下面内容其实打野的觉悟并不是那么的敏锐。
打法我有两套
出装:复活甲+破败+三项+太阳刀+吸血鞋(金身)+血手。
这套适合阵型里有加里奥石头人日女等前排控制,你来C的阵型,伤害毁天灭地!
Q1:何故第一件裸复活甲?
A:相信我,试过破败、三项等作为第一大件都不如复活甲容错率高!而且复活甲并不会影响你的刷野速度。由于龙女前期特别孱弱,主要的任务并不是抓人打架,而是控龙发育!
你只要做到自己不死,一步也不停歇地刷野,接着把龙稳稳控住,你就已经给团队带来优势了。况且有复活甲你GANK时还可以冲塔卖自己,让前期的强势队友起飞。
Q2:何故第五件才出鞋子?
A:由于我是主W的,加上我的打法是控龙打小龙团为主,基本很少线上抓人,因此移速需求并不高。反而是小龙团大招飞脸一套连招是否能把对面打残更重要!加上有复活甲,飞进人群打一套后死后还可以站起来和剩下来的对手站撸割菜。
这点见仁见智,打法不同领会不同,你如果不是主W或者喜爱抓人你可以早些出鞋子。
Q3:小天赋选择吸血为啥不选穿透?
A:其实都可以,吸血后期更有用,穿透前期更通用。
Q4:打团思路?
A:只盯着对方后排,大差点后排绝不开大!绝不第壹个进场,不吃第一波控制/伤害!从侧面进场最佳!
第二套是工具人打法,适合阵型缺乏坦度,但队友能C的阵型,如有小鱼人、VN、卡莎等。这套伤害不高,主要影响是抗伤害和保护我方C位。
Q1:何故带迅捷步伐?
A:由于可以提供不错的刷野续航,打团也能回血。而且大家没带闪现带的虚弱,迅捷步伐可以让大家更好地拉扯。
Q2:何故带虚弱不带闪现?
A:由于这套的打法不是突到对面后排1v3(秒没),而是站在我方C位前面防止对面切进来。对面一进来就套虚弱,配合辅助和C位打麻瓜,你又肉还跑得快来回拉扯,基本上是对面的前排先倒下。
Q3:打团思路?
A:站在C位前面承受伤害和控制切进来的人。大招可以用来把人推离C位。或者我方C位是刺客的时候可以突进对面C位,给他套上虚弱,让我方刺客更好击杀对面并全身而退接着割菜。
重要的事务留在龙女的通用打法思路!
总思路:
远古龙>大龙>小龙>打团>先锋>推塔>发育>抓人。
龙女口诀:
有龙控龙,没龙刷野。有大才团,没大刷大。团战可以输,小龙必须拿。前期不要死,死了掉小龙。一般情况不抓人,自己发育就是优势。抓人要反蹲,耿直抓人就是送。心态稳住最重要,保证节拍不乱来。
详细打法
:开局蓝buff草丛插防守眼,接着回家换扫描F4开。接着红buff、石头人、河蟹,能拿到双河蟹最好,拿差点就算了,不要和对面打野硬刚,保证自己的节拍不乱。
接着到蓝区刷,如果这时候蓝buff已经被反了,没关系,继续刷蛤蟆和三狼。这波反野其实对面更亏,由于你的打野节拍并不会乱,仍然有野可刷,然而对面为了反你这个野有也许走了很长一段路,还冒着被大家其他队友抓的风险。
到5了看队友状况,队友情形好、有控制、对面压线较深、对面打野不会第一时刻赶来,那么你可以抓一波。如果上面的条件有任何一项不达标,那么完全不抓!完全不!
由于你这个时候抓很容易导致自己被击杀,就算队友活下来打赢了小团,然而大概一分钟后小龙就刷新了。你壹个本来前期就弱势的英雄还死了一次,如何也许打得过对面打野,小龙直接就没办法第一时刻偷掉。
龙女第一条龙没拿到,这局游戏输80%!不开玩笑!因此最保险的行为是直接回到F4刷,接着石头人、红buff。
这个时候应该有2300经济,直接回家准备打小龙。如果你拿了人头,那么这时候可以直接出复活甲了。第一波小龙团基本稳了。要偷还是召集队友来打看局势。拿下第一条小龙后局面就打开了,后面就是控先锋、刷野、有大抓人、控小龙直到大龙刷新。
大龙刷新后,有个点,如果你出的输出装,那么你召集壹个辅助过来都可以很快就把大龙偷掉,因此要经常看地图,在对面打野阵亡,其他敌方没办法第一时刻赶来时尝试偷大龙。
如果前期没有啥子太大失误,龙也控得很好,那么大龙团基本是打得过的,后面就是大龙团,拿龙推线运营,直到游戏结束。
拿龙女打野最重要的是心态,你要记下整局游戏你才是带节拍的那壹个!你打的是节拍,打的是资源运营。
其他三路都是给你打输出的工具人。特别是遇到那种被抓了几次崩得不行的队友说“打野差距”“打野咋不来抓”等话时你更要稳住,保持自己的节拍,控龙、保证自己不死第一。
去帮壹个崩了的队友无异于送人头!你只要把资源控得好好的,不需要拿几许人头,胜利的天平慢慢地就给你们这边倾斜了!牢记!
还有一点,前期拿龙放在第一位!极端情况如你在打龙,队友在你旁边和对面打起来了,这个时候你仍然不能开着w冲进去打团,由于这波团你无法保证你们是否能打赢。输了不仅掉人头,还得掉小龙,亏得不要不要的。
因此你最稳妥的方式是快速打掉小龙(也就10多秒),接着再去支援队友(一般情况是割菜)。这样的话你们输了至少龙没掉,赢了就大赚,不仅拿了龙,你还肥得不行。况且龙女本来就适合团战中期再进场,第一时刻进场并没啥子卵用!
以上是我的一些心得,欢迎探讨,有喜爱看的我再补充吧。
二、《仙境传说RO手机游戏》骑士如何加点 骑士加点心得详细解答
敏剑,言败吧~骑士就是用来坦的,你只有三种选择,体剑,体枪,均衡剑枪,这三个选择都注定A不会加太多的
骑士前期练级加点
前期提议先加S20点,接着A10,接着是10D接着是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,接着S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点学说上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点
骑士技能加点
技能提议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)
转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,提议优先5点钢铁之心,唯一壹个大减伤,必要的,JOB 10-15可以思考换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
素质点不用急着洗,二转想更新快,基本就是全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10挑衅10霸体9剑修5狂击5怒爆1
2转的话,按顺序是钢铁5长矛5连刺10,骑乘1剑速1骑乘训练5骑乘战斗5长矛10剑加速5(最终是长矛10骑乘训练+战斗10连刺10钢铁5剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的
三转以后就两种流派,无非就是剑和枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,因此在三转来说,对枪的提高近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提高对坦克是不错的
因此就多了壹个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,言败输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,因此特别适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样相对吃亏,点1点相对好,剩下可以尝试生活自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就主推一下,只是主推,不太提议,打野输出还是不如骑士爽的
剑修10回复10挑衅10霸体10
钢铁之心5怪物互击10骑乘+战斗10灵气剑10剑加速5
剑术格挡10领主光环10伤害增压10集中攻击2生活点燃3狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意更新)
(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越最牛,开的机会不多,小提高足以)
骑士素质加点
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,相对吃精炼
另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段相对适合平民的壹个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不提议AGI太高,因此灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击和防暴击的几率,但由于灵气剑增加的真正伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。
关于骑士装备
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不提议入手)
1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来更新护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚决斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的难题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血下面内容的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提高HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提高,那时候大猫的影响就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚决靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高
(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w下面内容),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不提议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧提议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说何故不选择吃万能药而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很要命,而且遇到MVP会短时刻内多次沉默,这时候你就了解马尔杜克卡的好
7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民提议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就提议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不提议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说提议的话,我提议是裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
三、lol手机游戏打野思路和诀窍 野怪刷新时刻
在LOL手机游戏中每壹个野怪的刷新时刻都是固定的,玩家需要来计算好时刻在打野的时候才能提高效果,一旦野怪再次刷新,在小地图上同样也有提示,这里为大家带来野怪刷新时刻,看一下每壹个怪物的刷新间隔吧。
资源分类
峡谷中,野区资源分为普通野怪、史诗野怪以及野区植物。普通野怪有石甲虫、三狼、四鸟、蛤蟆;大型野怪有红蓝BUFF、河道迅捷蟹;史诗野怪有元素龙、远古龙、峡谷先锋、纳什男爵;野区植物有喷射球果(可以击飞的果实)、占卜花朵(探照果实)、蜜糖果实(可以回复血量)等。
首刷时刻
全部野怪第一次刷新时刻:开局第20秒
峡谷迅捷蟹:开局第85秒
元素龙(小龙):开局第4分钟
峡谷先锋:开局第4分钟
远古龙:16分钟后,击杀元素龙后刷新(每局只有一条)
纳什男爵(大龙):开局第10分钟
蜜糖果实:暂无
占卜花朵:暂无
喷射球果:暂无
重生间隔
石甲虫、三狼、四鸟和蛤蟆:90秒
红蓝BUFF:150秒
峡谷迅捷蟹:150秒
元素龙(小龙):4分钟
纳什男爵(大龙):210秒(3分钟30秒)
喷射球果:果实摧毁后240秒会重生成种子,并在20秒后成熟为可再次运用的果实。
占卜花朵:暂无
蜜糖果实:果实被摧毁45秒后重生成嫩芽,经过一段时刻才会成熟。