手机游戏主推史莱姆皮肤 手机主流游戏
一、《转生史莱姆手机游戏》米利姆强度解析
《转生史莱姆手机游戏》中米利姆实际上是debuff人物,那么强度如何样呢?今天我就给大家说明一下转生史莱姆手机游戏米利姆强度解析,有需要的小伙伴不要有失了。
《转生史莱姆手机游戏》米利姆强度解析『米利姆』:看着像输出,实际上是debuff专业户,技能系数算中上,然而吃火增伤,提议放自动第三位,吃火,而且相对抗揍,可以带祝福
but,不上4的话,真不如红丸,ss概率难题,欧皇可以思考,本人亲试,3星就打3k左右,上了4星质变,7k多。由于吃火,因此得先活着上debuff,再爆发。
二、血族bloodline手机游戏雷电史莱姆如何获取
体系提示获取途径是挑战副本【血月圣光CHAPTER01→继续前进(挑战)】中才可以获取,然而其实还有壹个隐藏途径可以获取,在冒险中的【围城困兽CHAPTER02→闪电突袭→不平静的夜】中也会有概率掉落,只要你有足够体力,完全可以刷出来,不用每次都打限量只有5次机会的挑战副本。
三、《转生史莱姆手机游戏》普攻阵型组合主推
在《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》游戏中,游戏人物之间可以组成各种阵型,今天我要说明的就是其中的普攻阵型,一起来看看普攻阵型组合主推吧,有需要的小伙伴不要有失了。
普攻阵型组合主推成员:静ss、白老s、加维鲁s/苍影s(2选1)、乌鸦a
如果你没有静,也是可以玩普攻队的
改版普攻队:加维鲁、白老、苍影、乌鸦,这是没静的普攻队,伤害没那么高
核心成员装备:忍心
优点:只需要练3个人物,可以把更多资源给静和白老,做到快速推图,属于前期过渡阵型,后期可以直接转连携队,也可以继续普攻队,把乌鸦换成其他人物就行,例如静,白老,苍影,岚牙,组成新的普攻队,也可以自行组队。
缺点:需要SL,不想SL的可以转第2种打法或连携队。
阵型强力期
静5星,白老5星,加维鲁5星/苍影5星,乌鸦4星10级
打法思路:乌鸦的2个天赋,第1个天赋每回合给任意人物加攻(第1回合把buff刷给静,需要SL),第2个天赋战死可以永久加攻并每回合额外1次普攻(等于于死了壹个低练度的乌鸦,多了壹个高练度的静),因此乌鸦要站在对方1排1号位正面送温暖,静站2排2号位(可根据对方阵型灵活调整站位),还有白老的开局连携要给到静正面的人,给上减防buff
对战思路
第1回合20魔能:静大招、白老大招
第2回合40魔能:萌王大招、加维鲁/苍影大招
第3回合40魔能:静大招
第4回合40魔能:萌王大招、加维鲁/苍影大招
四、原神手机游戏史莱姆图鉴锦集 不同史莱姆特性概括
原神手机游戏史莱姆图鉴锦集及不同史莱姆特性概括:
1.水史莱姆
属性:水特性:攻击附带有潮湿特性,且也许附带冰属性效果,整体挑战难度较高。大号水史莱姆会运用坠天一击,需要小心应对。应对策略:可通过雷属性能力攻击,增加伤害和效果。2.雷史莱姆
属性:雷特性:攻击为电属性,若人物距离较近或位于水域,容易受到打击。应对策略:提议运用超距离人物进行消耗战。3.火史莱姆
属性:火特性:呈火红色,可以点燃周围的草丛,并通过火球对人物实施打击。应对策略:需要注意避让,可借助水火超距离手段进行攻击。4.风史莱姆
属性:风特性:漂浮于空中,可以借助风的能力漂浮攻击,且有概率逃跑。大号风史莱姆会运用飞弹攻击。应对策略:提议借助超距离能力进行攻击。5.土史莱姆
属性:土特性:拥有极为厚重的防御,需要玩家破除其护盾后才能有效攻击。整体伤害一般。应对策略:需要集中火力破除其护盾。6.草史莱姆
属性:草特性:在野外草地中偶尔遭遇,经常不小心从草地蹦出来,不会攻击玩家,威胁性不高。应对策略:无需特别应对,小心其突然出现即可。7.冰史莱姆
属性:冰特性:和水史莱姆类似,但颜色呈冰蓝色。人物被攻击后有概率被冰冻。应对策略:需要小心应对冰冻效果,选择合适的人物进行攻击。每一种史莱姆都有着不同的特性,玩家在选择人物和攻击方法时,应根据史莱姆的属性进行针对性打击,以增加伤害和割菜效果。
五、史莱姆手机游戏前期养啥子
史莱姆手机游戏前期养利姆鲁。
史莱姆手机游戏在前期是可以先培养利姆鲁,利姆鲁是可以跟着游戏主线成长的人物,前期优先培养利姆鲁。成长属性和技能解开主要通过拼图冒险-挑战-利姆鲁事件簿内容来提高。
史莱姆利姆鲁多数情况下是肉盾和打断技能工具人。技能、攻击、连携、天赋都是可以在布局的时候更换的,是前期最好的打工人。
培养方式
第一张拼图完成后史莱姆的第壹个技能会带有眩晕效果,在每回合开始时手快一点选到敌方人物,可以限制敌方一次技能释放也就是你要提前了解他这轮放,如果在他动画出来之前就释放了,利姆鲁的眩晕就会在那之后释放,也就失去了意义。
在打猪头帝的时候承伤位就可以只依赖利姆露,每第二、四、六回合晕住猪头帝不让他放技能。第一张拼图拼完会解开全部的技能和天赋,在此之前利姆露的每一栏是逐步解开的。
游戏存在“连携”机制,是一种相对重要的输出方法,该文的阵型也相对依赖于这种机制。除利姆鲁有三种连携方法可以调整以外,其他人物都只有壹个连携方法,大多情况下人物连携的伤害不超过攻击力的70%。