手机游戏测试app主推知乎 手机游戏测试平台
一、回合手机游戏主推 回合手机游戏主推 知乎
1、《天书奇谈》:天书奇谈是一款根据典范同名页游制作出来的回合制手机游戏,在游戏里大家又可以看到典范的伏魔刀法和强大的灵兽宝宝,还可以尝试月老牵线,转生修仙等各种方面的方法。
2、《魔力宝贝》:魔力宝贝是一款日系风格的回合制手机游戏,游戏是根据同名的热血动漫制作的手机游戏,在游戏里大家可以看到各种原作中可人而且超强的魔力宝贝,训练它们为自己作战吧!
3、《烟雨江湖》:烟雨江湖是一款古风类型的回合制手机游戏,在游戏中大家可以在壹个充满纷争和侠义的全球中自在寻觅,和大侠们交兄弟切磋,率领自己的侠客队伍一统江湖,成为武林至尊。
4、《镇魂街:武神躯》:镇魂街:武神躯是根据超火的国内动漫——镇魂街进行改编的,游戏里大家会和曹焱兵一样拥有各种强大的召唤灵,而且还能沉浸式尝试回合制战斗,游戏尝试极佳。
5、《启源仙女》:启源仙女是一款很好玩的卡牌养成类战斗手机游戏,在启源仙女中大家可以和很多可人漂亮的仙女一起并肩战斗,游戏中有很多战斗力超强的SSR级仙女等待大家招募!
二、App 推广有哪些小诀窍
APP推广方式,是指借助应用商店这个渠道,通过主推、首发、乃至排行优化等方式,来达到让自家的APP得到推广的目的。
一、应用商店推广
根据主导方不同,应用商店大体上可分为四类:终端厂商主导的应用商店、互联网厂商主导的应用商店、运营商主导的应用商店和第三方主导的应用商店,大家分别选取国内外各种类型应用商店中的典型代表,解析他们的App推广玩法和诀窍。
1、手机厂商应用商店
如联想乐商店,HTC市场,oppo nearme,魅族市场,moto智件园等,渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
2、手机运营商应用商店
所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获取运营商的支持。
3、手机体系商应用商店
就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。
4、第三方应用商店
第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等和应用市场对接,各应用市场制度不一,怎样和应用市场负责人沟通,积累经验和诀窍至关重要,资金充足的情况下,可以投放一些广告位及主推等。
5、软件下载站
比如天空下载、华军软件下载、度娘软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获取用户。
二、应用内推广
应用内有偿推广已经成为了很多开发者的主要盈利手段,马海祥博客还曾经报道过“手机赚钱”行业,这也是国内利用App Store和Google Play的有偿推广的手段所生长起来的壹个奇葩行业,积分榜小编认为是一个灰色地带,虽然多次被明令禁止,但由于监管的力度难题或者态度难题,苹果仍然睁一只眼闭一只眼。
1、应用内互推
应用内互推又称换量,就是通过BD合作的方法互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。
2、PUSH推广
作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手机游戏运营商们的重视。当把同壹个内容发给所用用户、不分时刻的推送、推送的表现墨守成规,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌恶,然而用户厌恶的并不是推送功能本身,和推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
3、弹窗推广
一种会在应用开始时弹出的广告形式,效果不错,然而特别影响用户尝试。
4、焦点图推广
可简单领会为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图,在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片,一般多运用在应用首页或频道首页,由于是通过图片的形式,因此有一定的吸引性、视觉吸引性。
5、应用主推类推广
金山、限免锦集、搞趣、APP123……,其结算方法多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活,这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是相对靠谱滴,只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今天头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。
6、越狱类推广
PP助手、同步推、快用、91……,结算方法也多为CPT,也可以沟通CPA合作,这几家的量还是不错的,自己没有推越狱的渠道,因此了解的很少。
7、互联网放开平台推广
不要小瞧了放开平台,将你成熟的APP应用提交到互联网放开平台享受海量用户,如企鹅放开平台、360放开平台、度娘放开平台、开心网放开平台、人人网放开平台等,给你的用户增加不同角度的尝试。
三、社会化推广
社会化媒体的最大特征就是聚集的用户很多,也正是由于这个才用以推广的,然而这么多的用户中不定全部都是大家的用户,在这些个群体中,大家要想办法找到自己的受众群体,找到用户以后大家才能进行进一步的推广职业,而且找到这些群体以后要解析群体,这些用户的基本资料、兴趣、爱慕等都要进行了解记录。
1、社会化营销
现在很兴起的一种网络SNS推广方法,以相对偏软的方法植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量,这个不是不也许,但需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。
2、红人转发
一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好,有也许是性价比顶尖的推广形式,如果进行了成功的事件营销,也也许出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很伶俐的。
4、恶意软件潜伏配置市场
这种方式相对相对邪恶,然而也可以带来流量
5、微信群推广
现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动主题下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。
6、人肉刷点评推广
通过刷点评冲榜,进步排行,也可以获取app的用户量。
四、新媒体推广
新媒体就是能对大众同时提供特点化的内容的媒体,是传播者和接受者融会成对等的探讨者、而无数的探讨者相互间可以同时进行特点化探讨的媒体。
1、内容策略
内容策略重要的一点就是要解析用户,掌握目标用户的心理,马海祥觉得在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。
2、品牌基础推广
3、论坛贴吧推广
在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛,提议推广者以官方贴、用户贴两种方法发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动主题推广,发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的难题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
4、微博推广
内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出,在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创造力,这里可以参考同行业运营相对成功的微博大号,借鉴他们的经验。
互动:关注业内相关微博账号,保持互动,进步品牌爆料率。
活动主题:必要时候可以策略活动主题,微博转发等。
5、微信推广
在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要天然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。
6、PR传播
PR不是硬广告,学会在对的途径讲壹个动人的故事特别重要,互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,得去研究怎样利用这些平台来讲述壹个好的品牌的故事,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
7、事件营销
事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉,肤浅的领会就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。
8、数据解析
任什么时候候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的难题,拓展资料良好经验,做优质渠道,改良产品
。
五、线下推广
线下推广不仅能够提高网站的直接流量,更是企业品牌的一种宣传方法,只有开展把线下和线上推广,两者相结合,才能发挥企业广告宣传的最大优势,在马海祥看来,它更侧重于传统玩法的而非网络玩法的推广,注重实际生活沟通探讨,它在传统营销中占很大比重。
1、手机厂商预装
这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方法用户转化率高,是最直接的进步用户的一种方法,然而用户起量中期也相对长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时刻,一般在3-5个月。
2、水货刷机
安卓手机刷机已经形成市场,运用这种方法的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内企业有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵,但成本不好控制,用户质量差,不好监控,据马海祥了解,基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
3、行货店面
用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快,店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制,基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间,业内企业:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。
4、线下媒体推广
比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广。
5、线下店面推广
比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送壹个肯德基的饮料等。
6、展会物料推广
比如展会下载App送小礼品推广。
7、地推推广
携程的地推人员每天的职业就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30-40个,好的时候壹个月能装1000+,底薪1000装够600个以后每个1块超过1000个每个3块,这种推广形式特别精准但也特别累,但最笨的办法往往也是最有效的。
六、网盟类推广
网盟就是大量的网站组成联盟并通过联盟平台帮助广告主实现广告投放,对于网站主特别是大量个人站长来说,网盟是网站盈利的重要方法,而对于广告主而言,网盟推广实际上是搜索引擎推广的延伸,大家做SEO或者竞价排行借用的仅是搜索引擎这个平台,而当大家在网盟上进行推广借用的则是大量的互联网网站。
1、积分墙
在壹个应用内展示各种任务(下载配置主推的应用、注册、填表等),接着用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获取虚拟货币奖励、按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
2、插屏
插屏又叫插播广告,运用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手机游戏适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现,以在应用开始、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常尝试,由于尺寸大、视觉效果震撼,因此插屏广告拥有特别高的点击率,广告效果佳。
3、网盟或代理
如果按CPA购买的话,跟对方商定壹个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于几许,或是24小时购物率不低于几许等,有了这样的约定,用户质量就有了保障,和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的企业。
4、移动DSP
目前只了解有力美和mediav在做移动DSP,由于是刚起步,这两家企业的同学自己都不提议大家做,由于没有历史数据,优化的依据很少,价格好高,顺便说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的,移动DSP未来会不会成为壹个相对靠谱的投放方法还不清楚,静静期待吧!
5、刷榜推广
这种推广是一种非正规手段,然而在国内特别的受欢迎,毕竟绝大部分iphone手机用户都会实用APP Store去下载APP,如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获取用户的关注,同时获取较高的真正下载量
三、PC手机游戏模拟器何者好用知乎PC平台的安卓模拟器何者最好用
❶ PC平台的安卓模拟器,何者最好用
回答这个难题前我先整理下目前为止世面上的安卓模拟器及其在网上的排行情况:
按照下载量排行(数据来自亚马逊):
第一名:
(这是我自己PC上随便截的)
缺点:印度企业研发。对于国内部分流行游戏兼容性没有及时支持。受制于内核技术,虽然推出时刻长,然而游戏兼容性,尤其是性能欠佳。
2、夜神模拟器
优点:直接集成NOVA桌面是它的一大特色。
缺点:多开效率需进行提高。卡顿、延迟、偶发性体系奔溃。最最重要的就是特别占体系资源,只要打开它CPU占用率一直都在40-50%,而且模拟器退出后你一定要记得手动在PC资源管理器里面结束它,不然他会一直占用资源,导致你PC特别的慢,我之前很长一段时刻深受其害,我一度以为是我的PC坏掉了。。。图忘截了。
3、 MUMU模拟器
优点:超级稳定,各种游戏装上就能玩,键位设定强大,绑个手柄畅玩王者,爽歪歪。
缺点:好像我还没有发现,当最后我还是卸载了它,缘故嘛就是我常玩的那款游戏的辅助不支持这个模拟器,因此就换掉了。
4、天天模拟器
优点:中规中矩
缺点:游戏兼容性不如何好,没有上面的好,有时下个游戏不能玩,我要你作甚?
其实模拟器还是根据你自己的喜好去选择,接着最重要的就是自身PC的配置,高配置的PC啥子模拟器都不在话下,垃圾配置的PC,都会卡。